Система бесконечного прогресса - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 45

С хумиллами мы уже проходили, так что и здесь решил подставиться. Жало одного из гигантских скорпионов врезалось в броню и встретило серый барьер, которые проявился в месте удара.

Шакала мастера не преобразовывалась в щит, пока не спадал старый. Зато я успевал ещё раз использовать усиление за время действия щита. Благодаря комбо-пассивке, заметно возрос мой боевой потенциал.

Скорпионы были намного сильнее, быстрее и умнее обычных жуков. И это было видно по их поведению. Но и я постоянно рос. А тяжёлые затяжные бои с хумиллами сильно повысили мой боевой опыт и адаптацию. Признаться честно, порой я даже не ощущал безумный уровень сложности, хоть и боёв на грани хватало.

С щитом забавлялся не просто так, накапливал, потом пропускал удары, мне интересно было, как прокачивается физическая защита. Надо выявить закономерность и использовать её для прокачки по всем направлениям, по каждому параметру. У меня ещё оставались не сильно задействованные Мана и Энергия. До них я когда-нибудь доберусь.

Активно истреблял лезущих из песка скорпионов и продолжал углубляться в "Смертельную пустыню". Если стоял на месте, они могли очень долго вылезать из-под песка. У небольших пальм я зачистил пять или шесть волн, прежде чем они перестали появляться.

Наша таблица рейтинга вернулась к истокам.

1. Арт — 357 483

Я опять на первом, неплохо уже успел наколотить очков. Но дают немного, как и в первых раундах. За обычных мобов от 1 до 5, здесь показатель чуть вырос. За тех, что были побольше и сильнее остальных, скорее всего, усиленные версии, от 5 до 10. Даже за элиток, давали от 10 до 20. Для системы по ценности они не сильно отличались от обычных, пусть и усиленные версии. Надо будет посмотреть, сколько за боссов дадут. Так ради интереса.

2. Медведь — 227 319

Смотрю Миша зашевелился. Ну наконец-то, может в этот раз и справится. Именно поэтому мне надо соблюдать баланс между заданиями и помощью, если она, конечно, потребуется. Всё-таки три дня провели на дополнительном задании и там успели качнуться.

Заряды "Спешки" улетали один за одним. Но увеличенное время действия до двух минут позволяло быстро истреблять скорпионов и сокращать практически до минимума время между появлением новых зарядов.

Вокруг стали попадаться сооружения из саманных кирпичей. Тут жили ящеры. К уже знакомым метателям фаерболов и воинам с алебардами, прибавились мечники со щитами и изогнутыми мечами. Иногда встречались булавы и цепы, а также другие виды оружия. Брони на них стало больше, но полных комплектов я пока не видел. Ящеры тоже заметно усилились, но после хумилл не представляли серьёзной опасности.

Смертельный рывок работал великолепно, я истреблял ящеров одного за другим. Использовал ледяных элиток, но здесь сфера имела уменьшенный радиус, даже полностью замороженные противники быстро таяли от царившей вокруг жары.

Пот тёк по мне градом, а я даже не пил воды. Но захотелось, очень сильно.

В одном из небольших поселений, состоящих из десятка неказистых домиков, обнаружил колодец. Зачистив надоедливых ящеров в поселении полностью, ещё повоевал со скорпионами, в перерывах пытаясь поднять ведёрко. Но меня постоянно отвлекали. Скорпионы нападали раз десять, с каждым разом возрастало количество врагов. Я уже сбился со счёта. Потому что одно нападение переходило в другое.

Наконец утолив жажду, продолжил путь. Местность стала меняться, из-под песчаных дюн и барханов всё чаще показывались пласты твёрдой породы. Поселения лемурианов стали гораздо больше, количество домов доходило до сотни. А разнообразие построек выросло, тут попадались кузницы, рынки, амфитеатры. Большая часть зданий находилась в упадке.

Я прям изверг какой-то, в одиночку геноцид устраиваю.

Подросло и разнообразие скорпионов. Добавилось несколько видов с тигровыми раскрасками, которые с хвоста стреляли едкими жалами. Вот с этими ребятами было тяжеловато. Они стали действовать организованнее. У ящеров тоже было пополнение, всё чаще попадались всадники.

Лемурианы каким-то хреном приручили скорпионов. Крупных они использовали, как ездовых животных. А тигровых, плюющихся жалами, как животных для охраны. У некоторых домиков я даже встречал подобие загонов.

Всё это были обычные враги, даже усиленные, которые выглядели лишь крупнее, а для меня, по сути, не сильно отличались, не доставляли серьёзных проблем. Рывок и удар кинжалом по горлу. Основная тактика против ящеров. Решался вопрос их жизни и смерти, почти всегда одинаково.

Заряды "Спешки" висели, практически всегда увеличивая скорость. Под ними даже самые прыткие лемурианы не успевали отреагировать. Без спешки, в редких случаях у них получалось.

Скорпионы были проблемнее из-за своего строения. Смертельный рывок переносил за хвост, который частенько норовил тут же воткнуть ядовитое жало. Но скорости членистоногих тоже редко хватало, лишь пару раз меня удивили, что я в последний момент отбивал кинжалом, чаще же я просто сносил хвост, а потом вторым ударом бил сверху. Или проделывал всё в одно движение.

В массовых замесах, которых было большинство, использовал по откату "Разорение". Усиленная комбо счётчиком версия мне нравилась куда сильнее обычной. Больше клинков, они длиннее и их кучность гораздо плотнее. Не говорю уже о площади поражения. Против скорпионов очень эффективно. На одиночных целях навык пока не юзал, нужды не было. Противники давили массой, а не качеством.

Зачистив уже вторую или третью крупную деревню, я отправился искать колодец. Пить хотелось жутко, начал поднимать ведро, как недалеко от меня зашевелился песок, не так много, как обычно. А вот по площади гораздо больше в одном месте. Попить я всё-таки успел, прежде чем на поверхности появилась новая тварь.

Это был гигантский скорпион, по телу скользил песок, создавая вокруг него защитную оболочку. Я понял, что это элитка, но какая-то новая. Членистоногое не стало дожидаться, пока рассмотрю его подробно, и ринулось на таран.

Я прыгнул за хвост, всё в высокоскоростном режиме, но эта тварь по скорости не уступала мне. Она крутанулась, пытаясь ударить ядовитым жалом. Ушёл в невидимость и собирался обычным прыжком прыгнуть ей за спину. Вдруг вокруг скорпиона поднялась буря песка, а само существо пропало из виду.

Вот же блин и у него инвиз. Небольшая песчаная буря накрыла маленькую площадь, в которой я не мог обнаружить моего единственного врага. Хоть и элитка, но всего одна, вызвала столько проблем.

Для меня это стало вызовом. Использовал "Разорение", буря опала, а на краю площади, покрытой клинками, дёргалась новая элитка.

— Нет, дружок, так со мной не прокатит, — скорпион был всего один, больше не лезло. Так что я двинулся дальше.

Но на этом сюрпризы пустынной местности не закончились. Пробираясь какое-то время по барханам в поисках нового поселения, мне стало казаться, что я сбился с пути. Когда уже карта в системе станет доступной? Мысленно послал вопрос к многоуважаемой, ответа не последовало. Вот же зараза! Вражина хренова.

И похоже, я заблудился. Врагов долго не было. Ни ящеров, ни скорпионов. Но потом они хлынули с удвоенной силой.

"Спешка" работала отлично, а когда ещё лезли скорпионы, с кинжалом моё передвижение происходило очень быстро. Мелькал по полю боя смертельной вспышкой, если я убивал противников, пока сверкает мой кинжал, "Смертельный рывок" сразу же откатывался. А в большинстве случаев именно так и было.

А ещё я опять упустил в инвентаре оповещение на кинжале. Эта уникальная штука насытилась жертвами. Не стоит забывать, про такие моменты.

Слишком много информации для одного дня, мне бы поспать. Передохнуть, собраться с мыслями, составить план стратегии. Но я продолжаю нестись, система не даёт передохнуть, а я не уступлю ей.

Пустыня была огромна. И куда делась эта граница, которую я видел с башни, система заигрывает с пространством. Второй раз уже не могу добраться. Словно она убегает от меня.

Пока не было сильных врагов, а попадались скорпионы и редкие отряды ящеров, с которым я справлялся без проблем. Вспомнил про окошко шкатулки, которое автоматом стало прозрачным. Забрал дроп.

Вы получили книгу повышения навыков (3)

Вы получили редкий камень поднятия первичных навыков.

С этим разберёмся попозже, не горит.

Но в инвентаре мне надо взглянуть на другой предмет.

Кинжал был подсвечен жёлтым цветом.

Уникальный кинжал (частично опознано)

Класс предмета: кинжал

Качество: уникальный

Тип оружия: ближний бой

Привязано: Арт (Артём)

Убито: 0 / 100 000

Убито: 10 000 / 10 000 напротив этого пункта появилась надпись (выполнено) и он исчез.

Добавились новые умения кинжалу.

Азарт охотника