90439.fb2 Зов свободы - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 9

Зов свободы - читать онлайн бесплатно полную версию книги . Страница 9

- Ну вы даете! Странные у вас вопросы... Должен, кстати, задать нечто в этом роде вам самим.

- Малыш, скажи что-нибудь. Сейчас он им выдаст толику земного фольклора...

" - F, is for fighting; R, is for red

Ancestors blood in battles we shed.

E, we elect them; E, we eject them

In the land of the free

And the home of the brave.

D, for your dying; O, your overture,

M, they will cover your grave with manure.

This spells out freedom but means nothing for me...

- Достаточно. Ну и репертуарчик слушает молодое поколение, должен заметить. Хотя на вражеского посла, кажется, это произвело впечатление.

- Н-да. Вроде люди. Тогда чего вы здесь делаете? В его голосе слышалось откровенное, искреннее непонимание происходящего. Остается разобраться, понимаю что-нибудь в нем я сам? Хороший вопрос. "Lotus" пытается выглядеть абсолютно безучастным, смотрит в потолок, разве что не начинает напевать какой-нибудь глупый мотивчик...

- Молодой человек, должен заметить, вам внешний вид э... роботов вызывает некоторые опасения. Сколько тебе лет-то?

Наш андроид выглядит несколько растерянным. И не мудрено. За дымящим резервуаром столпилась группа наших оранжевых противников, они с любопытством наблюдают за мирной беседой при полном вооружении. Растерянность капитана понять можно, если у андроидов все различия во внешнем виде состоят из выбитых порядковых номеров на груди, то наша компания вносит в разум сумятицу. Несложно различить, что матерый мужик "Малыш" на самом деле пацан, а безобидный мальчонка "Lotus" вроде бы взрослый мужчина. Теперь наверняка гадает настоящая ли девушка "Ведьмочка". Пусть помучается, ведь дай ей волю - любому мозги закрутит.

- Ну двадцать, а что? По твоему это мало или много для таких игр?

- Для меня подобные игры начались в восемнадцать, юноша. Ты увиливаешь от конкретного вопроса.

- Ребята, я чего-то недопонял, в какой игре вы участвуете? На этот раз я рискнул перебить "Lotus"-а. Хоть он по старшинству и идет первым, но до сих пор не отвык от вдолбленных когда-то в молодости образов поведения... Вроде того, что солдат и дипломатия несовместимы. Четкое разделение функций - один дерется, не жалея жизни, а совсем другой человек в другом месте пытается договариваться. Впрочем, тоже не жалея жизней.

- Мы в данный момент занимаемся прохождением уровня "Freedom Call", это экспериментальный вариант, не включенный в основные сценарии. Очевидно, где-то произошел сбой и вас "выбросило" на наш уровень.

- Неправда, никуда нас не выбрасывало и уровень не ваш. Моя команда специально выбрала пространство из отдельного каталога, большинство обычных миссий мы уже прошли... правда, на достаточно простых условиях. Ограниченное число врагов, невысокая их сообразительность и так далее. Кстати, называется данный уровень, как ты верно подметил "Freedom Call". Только у меня сложилось впечатление, что идете вы совсем не в ту сторону... Парень, ты часом ничего не перепутал? Вы хоть во время начальной заставки краткие аннотации к уровням читаете? Там ясно написано что-то вроде этого : "в недалеком будущем планета Земля была атакована пришельцами, началась затяжная война. Враги человечества организовали хорошо защищенные подземные бункеры, где мозги людей подключены к некоей системе и используются в качестве вычислительных машин, сами тела помещены в "ванночки" и находятся в бессознательном состоянии. Мы, оставшаяся свободной часть населения, сконструировали аппараты, позволяющие подключиться к чужому сознанию. Вторглись, сломав защиту, в "Систему" неприятеля и захватили контроль над телами нескольких жертв."

И вот, мы здесь. Наша цель- добраться доверху, до входной двери в бункер, открыть ее, и позволить человеческим войскам вторгнуться и раскрушить всю эту инфраструктуру вражеского убежища до основания. Happy end. Теперь позволь поинтересоваться, чего вы тут делаете?

- Слушай, один из нас явно не умеет читать. Все правильно. И нашествие неприятельских сил, и порабощение сознания, погружение их в счастливые, но призрачные фантазии. Даже противопоставление нам, человечеству, части этих людей в обличии солдат- зомби... Но вот задание наше совсем другое. Интересно, зачем вы поднимаетесь наверх? Думаете у входа уже поджидает великолепно вооруженная и морально подготовленная объединенная армия людей? Мы, люди, чье сознание было подключено к телам этих аппаратов- "киборгов" посланы сверху для уничтожения данного бункера. Всего восемь операторов на посту, однако у нас есть некоторый запас механизированных тел. Когда кого-то убивают, мы просто переключаем "водителя" на следующий аппарат. Наше задание- уничтожить оперативный центр противника, он расположен на самом нижнем уровне бункера, примыкает к большому залу и лабиринту с телами "счастливых". Там конец нашего игрового уровня. Кроме того, мы должны освободить некоего полковника Фремонта, этот захваченный в плен лидер сопротивления был насильно помещен в одну из "ванн". По виду он не выглядит счколько-нибудь значительно, сильно осунулся. Кроме того у нас есть своя собственная, личная проблема, которую необходимо разрешить... Речь лидера подразделения киборгов вызвала какие-то смутные воспоминания...

- Скажи, а программа сообщила, в какой именно кабинке находится этот Фремонт? Парень назвал номер. Я мысленно еще раз отмотал события назад, чуть ли не к самому началу путешествия... Ну-ну, если этим ребятам удастся туда добраться, то они будут сильно разочарованы... "- Ты знаешь, кто является твоим врагом?" Вот я, например, уже ничего не понимаю. Встревает "Lotus".

- Интересная система, за свободу людей ратуют роботы. А чего же они сами не пришли?

- Знаешь что, подобные вопросики лучше обращай к создателям уровня, мы тут не замешаны. Какое задание получили, такое и стараемся выполнить. Людей, оставшихся на свободе не так уж много и они не в лучшей физической форме. Киборги - это простые людские инструменты. Мощные, выносливые и бесстрашные. Их гибель не несет потерь личному составу армии. Так все выглядит по условиям игры...

- Ну, а мы в свою очередь тоже не наносим человечеству вред своей смертью. Тел кукол, предназначенных к использованию, еще предостаточно. Руководство нашей группы черпает бойцов из "отработанного материала". Люди, для которых фантазия выглядит полностью реальной, возвращаясь к действительности выглядят полностью потерянными и вряд ли могут быть еще полезными для общества.

И какой-же программист всю эту канитель напридумывал, хотел бы я знать? До чего же все запутанно. "Снежинка" пытается разрядить обстановку. Ребята, если уж благодаря какому-то сбою в работе этого уровня мы

оказались в одном и том же пространстве, может быть сумеем мирно разойтись,

а не тратить время не бесперспективную взаимную бойню? В словах девушки есть, конечно, толика здравого смысла , но выглядит он слишком маленьким, убогим. На полтора десятка игроков смысла не хватит. Наш оппонент не улыбается- для киборгов эмоции не предназначены, настроение можно опредилить лишь по голосу... А голосок-то ехидный.

- Лично мы совсем не против. Есть только одна маленькая загвоздочкадля окончания уровня требуется собрать два ключа-микросхемы. Если вы согласитесь добровольно отдать мне ваш, фиолетовый, мы оставим вас в покое и пойдем своей дорогой вниз.

Но ведь чтобы наша группа смогла закончить собственное путешествие наверх тоже позарез необходимы оба ключика... Компромисс отменяется.

- А что произойдет, если мы не согласимся вам его отдать?

- Мы возьмем сами... снимем с неподвижного тела. Первым не выдерживает "Lotus". Он и так крепился слишком долго. Орет, что есть мочи:

- Уничтожить этих засранцев, замочить их всех! Из его как-бы отставленной в сторону энергетической винтовки вырывается мощнейший импульс и лупит прямо в огромный кипящий резервуар. Тот взрывается с оглушительным грохотом и огромными клубами огня. Большая часть команды оранжево-белых разорвана на кусочки. Удивляюсь, как это иногда люди могут быть глупее, чем компьютерные программы? Как раз подобный случай. Однако, ихний "капитан" далеко не дурак, смекнув за долю секунды до произошедшего о вероломной атаке, он успел - таки ретироваться. Что в этих созданиях - киборгах хорошо, так это встроенное устройство для реактивного прыжка. Видимо, запас топлива в нем ограничен, поэтому стараются экономить. Но выглядит все на редкость красиво и стильно. Выстрел винтовки "Малыша" не успевает достать этого "Терминатора" (имечко-то выбрал). Тот взвивается стрелой ввысь, маневрирует, пытается отстреливаться и, наконец, скрывается за поворотом. Так что со стороны "конкурента" выживших имеется немного. С нашей стороны пострадавших почти нет, вперед высовывается девчонка, увешенная с ног до головы аптечками. Она в состоянии оценить происходящее по достоинству: "ой, какой красивый фейерверк! А еще будет? Ну пожалуйста...". Да еще таким просительным тоном, что я начинаю сожалеть, что поблизости нет ничего взрывоопасного. В конце концов, это всего лишь программа! И вообще, зачем это я тащу ее за собой? Не знаю... Ну, не впереди же себя толкать... Быстро организовываемся и начинаем наступление, надеясь захватить заветный ключ еще до того, как команда противника вновь окажется в сборе.

- Подумать только, мы воюем с теми, с кем у нас есть общие цели победить неизвестного врага.

- Цель-то одна, спор вот вышел из-за методов. Такие схожие люди, а такое разное представление о " зове свободы". Несомненно, само слово свобода постепенно приобретает отрицательную коннотацию. Какая ирония судьбы ! "Скаут", имея немного времени подумать, выдает глубокомысленную фразу. Моментальными экспромтами он, что и говорить, не блещет.

- А кто во всем получается виноватым ? Как всегда правительство с его бюрократическим аппаратом. Всегда так выходит, если у проблемы есть два метода решения, то сторонники обоих лагерей будут отдавать битве между собой больше сил, чем решению реальных поставленных задач.

- А по мне, так происходящее вообще выглядит саботажем. Кто видел в лицо руководителей человеческого сопротивления? Что за безумство, ставить двум вооруженным, преданным группам два противоположных по содержанию задания ? Да так, чтобы их интересы обязательно пересекались где-то посередине?

- Все верно, но есть одно-единственное " но", почему наши оранжевые друзья не правы. Для них свет в конце туннеля - это оперативный центр неприятеля, вход в который из "колонного зала". Мы же там были! Кто-нибудь видел этот самый орган управления? Лично я - нет. Все залито водой, а дверь в отсеке - она ведь нарисованная! Скважины для ключей - тоже. Мы сами были тому свидетелями, содрав кусок штукатурки... Вероятно, в игровой системе действительно произошел сбой, но эти несчастные осознают свою ошибку только в момент, когда прохлюпают по луже до подбородка, закоротят тем самым свои контакты и поскребутся напоследок в монолитную стену.

- А что с ними будет потом?

- Ничего особенного, что всегда случается в подобных случаях. Поматерятся чуток, затем снимут виртуальные костюмы, отключатся от сервера и займутся своими повседневными, домашними делами. Правда "статистику" им это недоразумение подпортит изрядно, но дальше явно не наши проблемы".

- Главное, чтобы все нужные нам двери были настоящими... Очень верное замечание со стороны "Снежинки". С "Lotus"-ом нужно что-то делать, он с каждой минутой распаляется все сильнее и сильнее, но не отправлю же я одного из самых полезных бойцов "домой" посреди миссии ? Для выполнения задания мне потребуются абсолютно все.

- Знаешь, " Снежинка", я всего мог ожидать во время прохождения этих идиотских военных компьютерных игр... Но чтобы предательство... Ради кого здесь предавать ? Компьютерных модулей-ботов, что ли ? Ан нет, некоторым это все-же удалось.

- "Lotus", ты чего? Неужели ты считаешь, что мой ....

- Считаю. Любые переговоры личного состава с неприятелем, если об этом заранее не проинформированы командиры - предательство. Отвянь, Элис, тебя пока я презираю. Что дальше будет - жизнь покажет.

Хмурый юноша крепче ухватился за свою винтовку и поспешил вырваться вперед, продолжая внимательно осматривать территорию. Все, теперь ясно что моя команда значительно подустала - двое уже не разговаривают друг с другом, нос воротят. Причем двое самых сдержанных членов группы. Что будет дальше даже представить себе страшно... Не даром говорят, что максимальное время продуктивной игры - полтора, от силы два часа. Потом резко наступает апатия, отчуждение от своих товарищей и нежелание продолжать "никому не нужный" бой. Необходимо что-нибудь, да предпринять. Слишком мы заигрались.. А где-то там, у самого финиша ждет нас не дождется "Acer" , как обычно впутавшийся в какую-нибудь идиотскую историю и не знающий, как из нее выбраться. Из этого и следует исходить, раз и навсегда разобраться, что в этом мире виртуальной игры заслуживает нашего интереса, а на чем даже излишне заострять свое внимание. Не отрицаю, этот уровень самый...странный из тех, которые мне в своей жизни приходилось проходить, но выбора у нас нет. Хотя, выбор производится постоянно даже здесь. Например, между счастливым рабством и несчастной, полной лишений и обязанностей свободой. И какая же это свобода, когда ее требуется беспрерывно защищать? Бывает ли свобода от всего, когда ты никому ничего не обязан, даже себе? А существует ли счастье, которое само по себе и ни от чего не зависит? Что-то я полностью во всем запутался, как муха в заботливо расставленной паутине. И тут впервые мозг резанула мысль насчет "бритвы Оккама". Все эти наши проблемы и неприятности... не может вдруг оказаться, что кто-то заранее все запланировал, что паутина может оказаться вполне осязаемой? Какие глупости в голову лезут от усталости. Необходимо эту историю завершить, да побыстрее.

- Ребята, такое впечатление, что в этой игре у нас и так достаточно врагов, давайте не будем искать их среди своих же! Осталось-то нам совсем ничего, последний рывок - и можно расходиться по домам с радостью и удовлетворением от успешно выполненной миссии несмотря на злобные происки э... программистов и дизайнеров данного творения. Однако каждый свободен выйти из игры прямо сейчас. Отключаетесь, снимаете шлем и все. Остальные поймут, все мы занятые люди, у каждого наверняка имеются неотложные дела... "Снежинка" хмурится.

- "Tormentor", не говори глупостей. Мы все прекрасно понимаем для чего ввязались в войну на этом экспериментальном уровне. Раньше сообщение о том, что "Acer" застрял вызывало во мне лишь веселый смех - очень уж на него похоже. Однако с каждой секундой все меньше хочется смеяться. Одному, да еще в этом сумасшедшем игровом пространстве ..брр. Но у меня действительно осталось не слишком много времени. Муж, понимаешь ли, излишне заботливый. Как что - сразу начинает волноваться. И ревновать, кстати...

- Ага. А у меня скоро родители домой с работы возвращаются. Если увидят, скандал поднимут, что я снова за компьютером занимаюсь всякими глупостями. Вместо того чтобы делать уроки и прибрать в комнате. Их не поймешь - слишком долго гуляешь на улице - плохо, слишком много сидишь дома за компьютером - снова плохо. Говорят, что ничего хорошего из меня не выйдет.. Может, действительно, стоит выбрать военную карьеру?

В голосе "Малыша" слышится легкая ирония, но "Lotus" все равно на полном серьезе обещает ему "потолковать об этом попозже и выбить из башки все идиотские идеи". Скаут ворчит что-то насчет вреда для здоровья, наносимого излишне долгим пользованием аппаратурой "виртуальной реальности". Все в своем исконном амплуа. И они правы - что-то мы заигрались в войну. А это не такое мероприятие, слишком долгое участие в котором оказывает благотворное влияние на нервную систему. Уверен на двести процентов, что еще не раз увижу во сне разрывающиеся от взрыва осколочной гранаты виртуальные тела. А ведь я еще не в самом худшем положении. Еще бы, все здесь до такой степени реалистично... Вон "Lotus" совсем уже "никакой". Целых два раза его убивали. Не найти собственную голову вместе со шлемом, смех да и только. Представляю себе, сидит он перед психиатром и хохочет вовсю, вспоминая события сегодняшнего дня. Однако, это будет потом, после победы. А пока что мы несемся вперед на всех парах. Как в хоккее - во время драки с площадки были удалены на две минуты несколько солдат - игроков противника и мы стремимся реализовать свое численное преимущество с помощью забитой, победоносной шайбы. Интересно, мы сейчас какие - свободные или счастливые? А может то и другое вместе, что случается так редко... О земном сопротивлении в этой игре ни слуху, ни духу. Лишь пару строчек во время начальной заставки, да еще тот мужик в мониторе. Да и существует ли оно вообще, может это такая же фикция как и остальное. Перед заданием было ведь четко сказано " ...вы нужны человечеству... единственные, кто может его спасти...". Что-то в этом роде. Вызвали-таки группу из параллельного, реального мира для спасения нерадивых жителей виртуального пространства. Так и представляю себе плакат. "Ты нужен игровой армии! Запишись добровольцем!" Нет, наша команда никуда не записывалась. Единственная поставленная задача - это спасти "Живчика", то есть "Acer"-а. А со своими личными проблемами данный виртуальный мир может разбираться самостоятельно. Свобода и счастье - это для реальных людей, а не программных ублюдков. "Lotus" подает знак, что следует быть внимательными.

Мы замедляем свой победоносный, чеканный шаг и начинаем рыскать глазами по всевозможным препятствиям и укрытиям, встречающимся на пути. До того, чтобы продвигаться ползком, по-пластунски, дело еще не дошло. Из-за "бетонного " уступа вдруг раздается металлизированный голос, такими в прежние времена разговаривали роботы из малобюджетных кинофильмов. В данном случае это означает встречу с нашим давнишним приятелем - "Терминатором". Может у них все голоса схожи, но дикцию и тембр выделить не сложно.