93179.fb2
- В чем дело?
- Имя!
- Что "имя"?
- Мне необходимо ее имя. Настоящее имя, не прозвище.
- Так в чем же дело? - не понял чародей.
- Мы прибыли из Селлы, - тихо объяснил Кори. - Это мир-ловушка, и ловушкой его делает в первую очередь то, что все, кто попал туда, забывают часть прошлой жизни. В первую очередь, Истинное Имя. Все обитатели Селлы я не имею в виду зверей и прочих тварей - не родились в том мире, но были... изгнаны туда, или что-то в таком роде.
- Так вы не знаете своих имен?
- Поэтому и не можем освободиться, хотя обладаем силой, - мрачно сказал рыцарь. - Ведь я знаю, что на самом деле меня зовут иначе, но имя "Махкра" также принадлежит мне, я его носил одно время. А чары Селлы могут быть разбиты лишь при одном условии: знании подлинного имени.
- Ха! Веселенькая история... - Инеррен щелкнул пальцами. - Ну, уж тут я в состоянии помочь.
Он подошел к Охотнице, мягко положил руки ей на плечи и заглянул в глаза. Взгляд девушки остекленел.
Черный клинок взора чародея погружался все глубже и глубже...
- Есть! - Он провел рукой перед лицом Охотницы, та пришла в себя и недоуменно посмотрела на остальных. - Ты - Глория с гор Аль-Паки. Срединный Мир - я бывал там, только не в твоих краях.
В этот миг девушка почувствовала, словно пелена, все время застилавшая разум, упала, и в душу хлынул яркий солнечный свет. Память вернулась!
- Действуй. - Инеррен обернулся к Заре и, перехватив ее взгляд, покачал головой: - Нет. Сейчас я не смогу повторить этого. Только несколько часов спустя.
Эльфийка не стала настаивать и занялась заклинанием. Махкра тем временем пытался выяснить у чародея секрет приема "как вспомнить свое имя", но, похоже, ответы вносили еще большие неясности. Наконец он махнул рукой и обратился к текущим делам.
- Готово, - раздался голос Зари.
Глория медленно растворялась в воздухе.
- Возьми арбалет и устройся где-то тут. Увидишь кого - стреляй, сказал Кори.
- Без тебя разберусь, - раздался ее голос из ниоткуда. - Удачи!
Одна за другой шесть фигур прошли сквозь "магическую дверь гномов" и также исчезли из виду.
2. АМЕТИСТ
- Я ж говорил, аметист! - проворчал Горец, указывая на надпись, высеченную в полу. Она гласила: "Добро пожаловать в Аметист, ищущий утешения. Покой и мир".
- Ничего зловещего. Кстати, Аметист - это название всего замка, а не комнаты в нем, - отметил Кори.
- Ничего зловещего, - согласилась Заря, - только надпись обрывается на отсутствующей плите. Значит, во второй ее части может быть все, что угодно.
- Ага, например, "Покой и мир ждут тебя снаружи. А внутри - только смерть". - Усмешка Инеррена не давала возможности предположить, что его это очень уж заботит. - Так что осторожнее.
- Осто... - Гном вдруг шумно принюхался. - Кирка и топор!
- Ты чего?
- Гоблины, провались они в Бездну! - Горец поудобнее перехватил топор. - Там, за той зеленой дверью. Не меньше двух дюжин - ставлю все, что угодно.
- Есть предложения? - спросил Махкра.
- Грткф! Вы себе идите, куда шли, а я здесь развлекусь.
- Но нам как раз туда.
- Тогда я расчищаю дорогу, вы проходите, а я останусь прикрывать тыл. - Гном погладил бороду в предвкушении схватки. - Можете называть меня троллем, если я погибну.
- Не-а, - отказался маленький кендер, - ты для тролля чересчур много болтаешь.
Горец притворно замахнулся топором, но в этот момент Кори, дабы положить конец этим разговорам, пинком распахнул дверь. Завидев извечных врагов, гном склонил голову и, орудуя рогами своего шлема с пылом взбесившегося быка, ринулся вперед, сквозь толпу гоблинов. Оказавшись в самой гуще, он наконец вспомнил о топоре и с боевым кличем "И-и-ирр!" описал своим оружием смертоносную дугу. Треск костей и визг раненых гоблинов заглушил все остальное.
Остальные спокойно прошли мимо, как и просил Горец. За комнатой гоблинской стражи обнаружился широкий коридор, слабый свет в него проникал откуда-то сверху, сквозь щели в обветшавшем камне.
- Куча мала, - тихо прокомментировал Кори. - Эти кретины режут, по большей части, друг друга, а наш бородатый медведь рубит все, что под топор попадает.
- Ты ничего не понимаешь, - усмехнулся Инеррен. - Это их национальная тактика. Все гномы такие. У них же даже язык соответствующий. Знаешь, как они называют самых отважных воинов? Безсекеры.
- Что? Берсеркеры, ты хотел сказать.
- Да нет, именно безсекеры. Это значит "Те, кто дерутся без секиры"... Смейся, смейся, я тоже смеялся, пока не увидел одну стычку. Лучше бы я тогда пошел на состязания лучников...
В этот момент шедший впереди Непоседа поднял руку.
- Чш-ш!
- Что там?
- Стук копыт, но какой-то странный, - прошептал кендер. - Вроде бы лошадь, которая ходит на двух ногах. Это, похоже, в поперечном проходе.
- Если это то, что я думаю, - промолвил рыцарь, - тут предстоит поработать мне. Не...
Он не успел закончить свою мысль: из-за поворота возникли темные фигуры, размахивающие каким-то оружием. Рост их чуть превышал семь футов, квадратное туловище покрывала короткая бурая шерсть. Рогатые головы напоминали морды быков или козлов, а толстые ноги оканчивались круглыми копытами. В остальном противники более-менее походили на людей - в смысле, две руки, две ноги, уши, рот и глаза, а также отсутствие хвоста.
- Так и есть, - сказал Махкра, потянув из ножен меч.
- Это что за твари? - спросила Заря.
- Минотавры, - просветил ее Кори. - Я сам с ними не встречался, но слышал, будто они дьявольски упорны и сильны. Ты уверен, что тебе не нужна помощь? - поинтересовался он.
- Справлюсь, - произнес рыцарь, проверяя свой щит. - Я отвлеку их, а вы двигайте дальше. Меня не ждите.